After Deployment Coachella-themed fashion items drop out in Fortnite last year, Coachella expands even further in games with the launch Coachella Islanda new direction in Fortnite that allows players to virtually experience a popular music festival.
Coachella Island kicks off tomorrow, April 14th at 3pm ET. Gamers can find the new destination in Fortnite’s Epic Choice bar or enter the island code: 5449-4207-12803.
Created by the creators of Alliance Studios using creative play mode, the island features a virtual market stall and arts park, as well as desert skies, mountains, polo fields and palm trees inspired by the festival landscape.
The art park has recreated virtual replicas of the festival’s most famous art installations created by the Fortnite community. This includes the Coachella Ferris wheel, Spectra and balloon chains, as well as two new art installations coming to the festival this year and the Fortography Gallery.
Gamers can also participate in creator-created music and art activities such as mini-games and quests. Users can listen to the Icon radio in the game, featuring songs and artists from the 2023 Coachella line-up.
“The future of in-game music and art is not to mimic the real world, but to reimagine magic and make it more accessible with a new medium,” Sam Schoonover, head of innovation at Coachella, said in a statement. “We believe the best way to do this is to give artists the opportunity to show us the way. Just as the IRL festival is a stage for musicians, Coachella Island is now a canvas for game creators. Fortnite provides the tools needed to invite creators and fans to participate in this creative process.”
Image credits: Fortnite
Like last year, players can purchase Coachella-themed clothing and in-game items from the Fortnite Item Shop. There are two new outfits this year dubbed “Sunset Alto” and “Desert Dawn Lyric”.
The Sunset Alto outfit includes a cute orange summer tank top, shorts and a brown beach hat. It comes with a bonus Aurora Visualizer alternate style that reacts to music, a reactive Sunset Swirl back ornament, and a Crystalline Cactus pickaxe.
The “Desert Dawn Lyric” outfit includes a street print T-shirt, Aurora Visualizer alternate style, Airflow Vibes back embellishment, and an Electropalm Staff pickaxe.
Musical-reactive elements play songs from two Coachella 2023 artists, Bad Bunny and Burna Boy.
And if you missed last year’s clothing, it will be available for purchase in the Item Shop.
Twitter could provide publishers with a new way to make money from their content beyond the usual recurring subscription. According to CEO Elon Musk, Twitter will allow media publishers to charge users for access to individual articles they post on the website as early as next month. Users will end up paying a higher price per article than the cost of accessing each article if they had a subscription instead. But Musk said it’s for those who want to occasionally read stories from a specific source, so each article probably won’t cost as much as a monthly subscription.
Launching next month, this platform will allow media publishers to charge users for each article with a single click.
This allows users who would not subscribe to a monthly subscription to pay a higher price per article when they want to read the article from time to time.…
However, for now, details about the upcoming feature remain vague. Musk has only said that it will start rolling out next month — it’s not clear which accounts and media outlets will be able to offer pay per article. In addition, the owner of Twitter did not disclose how much the website would charge in commission. When the company officially replaced Super Follows with Subscriptions, Musk announced that he would not take money from creators for the next 12 months. At the end of the year, Twitter will I take a 10% discount by subscription.
Engadget reached out to the website for clarification, but no longer has a press office. We’ll have to wait for more information to see if Twitter implements the same rule for pay per article. Ultimately, the company will get a stake — Musk-led Twitter is rolling out more and more paid features to boost revenue. It’s pretty common knowledge at this point that its confirmation badge is now a perk on the $8/month Blue subscription. Twitter has also shut down its free API in order to launch a new one that users will have to pay for. Access to the new API will cost enterprise customers nearly $50,000 per month, which is why some organizations and companies, such as the New York City Transportation Authority, have decided to end the Twitter integration or leave the website instead.
Today, April 29, 2023, Grand Theft Auto IV celebrates its 15th anniversary. A New Yorker recalls how Rockstar’s imaginary version of Manhattan helped him connect with his home.
Ask anyone I’ve ever featured in New York and they’ll tell you that I call myself “the worst New Yorker.” It’s because for the longest time in my life I just didn’t know it. I knew the city as a skyline that I could see from my window and maps that I could refer to online, but I rarely went out and explored my own home. I couldn’t tell you from the bottom of the Manhattan grid, and I certainly couldn’t point you to any specific spot. As a young man, this handicap was easy to attribute to the fact that I had a busy immigrant family that couldn’t afford to take me with them as a child. However, later in life, when opportunities arose in adolescence, it was social anxieties and, unfortunately, learned behaviors that kept me staying at home and playing games instead. And so, for the longest time in my life, I had no intimate knowledge or connection to the only place I ever called home. At least that was the case until Grand Theft Auto IV came into my life.
<\/iframe>“,”480”:”\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Сейчас играет: История Grand Theft Auto
15 лет назад GTA IV перевернула мои отношения с Нью-Йорком, предоставив мне одну из них. Прежде чем я узнал достопримечательности и звуки своего дома, я знал Либерти-Сити как свои пять пальцев. Примерно во время запуска GTA IV Rockstar полностью погрузилась в детализированные и реалистичные симуляции людей и мест. К чести GTA IV, она казалась достаточно симулякром Нью-Йорка (на то время), поэтому я рассматривал ее как замену реальной вещи. Итак, да, читатель, я впервые нанес на карту свой дом в Нью-Йорке через Либерти-Сити. В свою очередь, я научился любить место, которое никогда не видел должным образом.
В детстве меня пугал город. Некоторые из моих самых ранних воспоминаний о нем включают стены пешеходов, врезающихся друг в друга на пешеходных переходах только из-за огромной плотности присутствующих людей. Другие состоят в том, что я смотрю на невероятно высокие небоскребы и впадаю в отчаяние от того, насколько я мал по сравнению с ними, или представляю ужасающий вид города подо мной с его самых высоких точек. Мчащиеся машины были и остаются угрозой, и в городе с бесконечно высокими зданиями и длинными улицами больше всего в детстве я беспокоился о том, чтобы заблудиться. Во время одной из моих первых одиночных экспедиций в город воплотился именно этот кошмар. Для сравнения, я мог позволить себе быть бесстрашным и тщательным в своих исследованиях Либерти-Сити из безопасной спальни моих двоюродных братьев, которую я часто посещал, чтобы часто играть в GTA IV.
Очевидные проблемы возникают, когда вы начинаете думать о моем отображении Нью-Йорка, поскольку Либерти-Сити не такой однозначный, как могли бы оказаться будущие сеттинги Rockstar. Бохан, аналог GTA IV для Бронкса, для начала преступно мал, а Флэтбуш, известный в игре как Бичвуд-Сити, находится в совершенно неправильной части игрового представления Бруклина. Целые районы урезаны до нескольких кварталов или помещены в приблизительное приближение к тому, где они должны быть, и все же так много Нью-Йорка все еще каким-то образом, что я справился. BOABO, аналог DUMBO в Либерти-Сити, находится прямо к северу от Downtown, заменяя трудолюбивый Downtown Brooklyn, который в реальности движется по трассе. Я узнал, где размещать районы, такие как Ред-Хук, в котором вы начинаете игру, и познакомился с частями города, которые я не стал бы исследовать до колледжа и взрослой жизни. До окончания средней школы я редко ступал на Манхэттен, но был постоянным посетителем алгонкинских магазинов и ресторанов в GTA IV. Парк находится слишком далеко от центра города, чтобы быть настоящей заменой Центральному парку.
Для меня важнее всего то, что я видел проекты зданий по всему городу GTA IV всего через несколько месяцев после того, как я и моя семья сами переехали в одно из них. Это один из первых случаев, когда я когда-либо видел проекты зданий в игре. Хотя одно изображение Нью-Йорка никогда не будет более правдивым, чем другое, большинство средств массовой информации заставили меня понять мой дом как очарование большого города, а не грязь реальности в большинстве других мест или их сопоставление. До GTA IV и волны джентрификации, которая вскоре изменила город, большая часть Нью-Йорка за пределами Манхэттена казалась запоздалой для людей, смотрящих снаружи внутрь. Но в глазах GTA IV мы были в равной степени достойны быть частью большая картина. Это изображение казалось честным, и оно что-то значило для меня — и до сих пор имеет. И попутно мои усилия сработали, и GTA IV демистифицирует город для меня или, по крайней мере, придала ему достаточно смысла, чтобы я уверенно исследовал его и раскрыл другие его секреты и прелести.
Что меня больше всего интересует в моих размышлениях о GTA IV, так это не то, насколько город я знаю и уверенно исследую в эти дни благодаря ей, а то, насколько это теперь снимок места, которого больше не существует. Несмотря на то, что игра рассказала мне о Нью-Йорке середины и конца нулевых, сейчас он местами неузнаваем. DUMBO, в то время относительный кусок дерьма из-за множества заброшенных промышленных зданий, с тех пор активно развивался, сначала вмещая расцветающую художественную сцену, а затем переходя к технологическим стартапам и элитным жилым домам, которые полностью расходятся с ощущением изношенности GTA IV. эквивалент. Это потому, что так много заброшенных зданий и складов того времени были переоборудованы в элитную жизнь на рубеже десятилетий, чтобы удовлетворить требования джентрификаторов в 2010-х годах. Точно так же Ист-Айленд-Сити не отражает того, насколько астрономически высококлассным стал Лонг-Айленд-Сити за последнее десятилетие, до такой степени, что Amazon несколько лет назад делал ставку на строительство там штаб-квартиры, которая вытеснила бы все оставшиеся домохозяйства с низким доходом. в области. В результате GTA IV — это странный взгляд на Нью-Йорк до рецессии и джентрификации, место, о котором у меня осталось смутное воспоминание о тех днях.
<\/iframe>“,”480”:”\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
What’s even funnier to me about GTA IV’s outdated city is that it doesn’t make it into its Liberty City version and how it clearly indicates the era this game was made in. Williamsburg, the neighborhood I grew up in most of my life, doesn’t appear anywhere in the game, an oversight that could only be made until the 2010s and the explosion of change that turned the neighborhood into a parody of itself and downtown Brooklyn. . GTA has never been shy about who or what it makes fun of, and in GTA V in 2013, the focus was on hipsters and techies from across the coast. However, at the same time, both of these groups were also invading Williamsburg and parts of Bushwick. , the latter of which at least exists in some parts of Schottler in the game. One can imagine modern Liberty City making them the biggest relevant section of The Broker, filling the streets with oddly dressed hipsters saying the most pretentious things you’ll ever hear on your way to the nearest coffee shop, as a kind of toothless blow to the populace, but in It is nowhere to be seen in its current form. This isn’t to condemn Rockstar for not being farsighted enough to record them, but an amusing observation considering any area’s skyrocketing growth in the years to come. So much of what I’ve learned about New York in the years since GTA IV filled in the blanks is left out, making this an odd tribute to a place I only glimpsed before it eluded me.
However, the most rewarding thing about this trip down memory lane is to come back to the game all those years later and tear it apart not out of spite, but out of love. For example, how can I not visit the Grand Army Plaza in the game without complaining that the Central Library is completely on the wrong side of the arch, or the absence of East Boulevard, where I enjoyed many refreshing walks and saw joggers and their cute dogs from different years . While I don’t owe all of my knowledge of GTA IV’s city, it’s hard to deny its role as a foundational aspect of how I know it as well as I do now. While it’s bittersweet that so much of this game’s setting eluded me, I’m glad it at least exists as a time capsule. So as I move forward in life and the world around me continues to change, I intend to continue to hold on to GTA IV as a memory of the first place I ever loved.
The products discussed here have been independently selected by our editors. GameSpot may receive a portion of the income if you purchase anything featured on our site.
The Electronic Entertainment Expo, better known as E3, will not take place this June. Once considered the biggest annual gaming event, organizer ReedPop confirmed on Thursday that E3 2023 is cancelled.
“It was a difficult decision because of all the efforts we and our partners put into making this event happen, but we had to do what is right for the industry and what is right for E3,” said Kyle Marsden-Kish, Global VP of Games. for ReedPop. “We appreciate and understand that interested companies would not have game demos ready and that resource issues made attending E3 this summer a hurdle they could not overcome.”
IGN The cancellation was previously reported citing an email sent by the Entertainment Software Association, a group that lobbies for the video game industry, to its members who were planning to participate in E3.
In June, ESA announced plans to host an in-person show from June 13–26, 2023 after the cancellation of E3 2020 and 2022, and to host a digital event in 2021. The changes to the three shows were a result of the COVID-19 pandemic.
Game publishers such as Ubisoft, Sony, Microsoft and Nintendo have stated in recent weeks that they will not be attending the show, leading to rumors that the show has been cancelled. Instead, gaming companies like this will likely reveal the rest of their 2023 lineup and beyond in June at their own events. Summer Game Fest, a competing event showcasing upcoming games, is still scheduled for June 8th.
This year promises to be a big year for video games as major franchises are released including The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Diablo 4 and Final Fantasy 16.